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Topaz Video Pro 1.7.2 最新中文汉化 新增视频教程 新款星光mini无水印本地AI模型 全新降噪模型 AI超强补帧 模糊视频秒变8k超高清!

Topaz Video Pro 1.7.2 最新中文汉化 新增视频教程 新款星光mini无水印本地AI模型 全新降噪模型 AI超强补帧 模糊视频秒变8k超高清!

解压密码:www.huabangshou.com
使用说明:共享素材,仅供学习
支持系统:Win
提供方式:网盘
资源下载

需要旧版请在站点搜索Topaz

2026.09.21更新:Topaz Video 1.7.2 中文汉化 抢先安装版 win 

2026.09.21更新:Topaz Video 1.7.1 中文汉化 正式安装版 win 

含相关操作视频教程

小提示:

1、建议软件安装到C盘,模型安装到其他盘

2、如果导出提示出错,请升级显卡驱动

简介

Topaz Video 是一款非常好用的视频分辨率放大软件,用户可以通过这款软件将视频的分辨率进行自定义调节,最高能够将其放大至8K分辨率,并提供真实的细节和动作一致性,放大后的视频不会出现模糊的情况。

官网更新说明链接:

https://community.topazlabs.com/c/topaz-video/116

官网Logo已经更新,采用最新的logo标志。

Topaz Video 1.7.1 改进与修复

SDR-HDR:Hyperion 2.5

Hyperion 2凭借其SDR到HDR的增强功能引起了广泛关注,并深受喜爱。自那以后,我们不断优化该模型,现在推出了Hyperion 2.5。Hyperion 2.5的SDR到HDR版本是我们迄今为止的最佳版本。它解决了偶尔出现的类似鬼影的伪影问题,同时保持了原始素材的完整性。本次更新支持AMD、NVIDIA和MAC平台。

模型回顾

Hyperion 2.5 是我们之前 Hyperion 2 的一次重大升级,许多旧条件依然适用。该模型扩展了您的色彩和亮度值范围,适用于 VFX 合成以及在支持 HDR 的显示器上进行现代观看!

关于

  • 将8位生成式AI或归档视频转换为适用于专业后期制作流程的高动态范围、高位深媒体。
  • 扩展了色调范围和色彩精度,在亮部、暗部和中间调中提供了显著更大的调色余量。
  • 防止在标准范围和原生 GenAI 视频源中常见的高光和阴影钳位。
  • 扩展了现有的色彩机会/步骤,用于专业合成和色彩处理工作流程。
  • 额外的色彩空间极大地减少了8位渲染中常见的可见色带和压缩伪影。
  • 即使在运动模糊区域,也能呈现出极佳的细节,包括文字和纹理。
  • 导出 ProRes 视频或 EXR (Pro) 图像序列。
  • 支持使用 EXR (Pro) 渲染输出 ACES 色彩,以便更好地集成到行业标准的电影和电视制作流程中。
  • 这最适合中等到高质量的内容。
  • 该模型内置了一些增强功能,用于振兴和改进内容。
  • 这个版本是一个简单的“一键式”解决方案。无需调整任何参数。
  • 这是一个1x模型。这不是一个升频模型。
  • 该模型的最大输入和输出分辨率为 3840×3840。

需要了解的技术知识

Nvidia 要求:

  • 需要至少12GB的显存和32GB的CPU内存,但建议配备16GB显存。
  • 针对 8.9 的 GPU 计算兼容性。这也是推荐的。
    • 请注意,虽然使用8.6张CC卡可能会取得一定的成功,但这在技术上并不受支持,并且部分用户可能会遇到不太理想的体验。

AMD 要求:

  • 需要至少12GB显存和32GB内存,但建议配备16GB显存。

Mac 要求:

  • 最低需要16GB,但建议使用24GB。
  • 所有苹果硅芯片都应得到支持。

输出:

10-Bit ProRes(云端与 Topaz Video 本地渲染)

  • ProRes Primaries:BT.2020 PQ
  • ProRes 传输函数:BT.709

16位 EXRs(云渲染)

  • EXR 图像序列:BT.2020,线性

16位 EXRs (Topaz Video Local Rendering -PRO)

  • EXR 图像序列:Aces 2065-1

Premiere 的 Topaz 面板更新:版本 1.1.1

我们已更新了Topaz Panel for Premiere,其中包含多项修复,以在从 Adobe Premiere 时间线增强时提供改进的批量处理体验。

只需将视频或图像片段从素材库或时间线拖入面板,选择一个AI增强模型,即可升级至高清、4K甚至8K。更棒的是,此过程不会占用系统资源,让您能继续编辑。渲染后的文件会自动导入您的项目并放置在时间线中。

修复与改进:

  • 改进了处理媒体时的渲染能力。在偏好设置中,启用“添加句柄”将为剪辑的入点和出点添加所需的句柄。对于使用过渡效果放大时间线非常有用;同时还启用了放大后的更多编辑和修剪功能。

  • 修复了一个问题:面板之前不会将子片段或来自同一源文件的片段视为独立的渲染项。以前,如果片段的一部分被剪辑到时间线中,或者用户在片段上标记了入点和出点,然后将其拖到面板并重复操作,面板只会渲染一个实例。现在,用户可以拖动多个引用同一源片段的时间线片段,并独立渲染每个片段。这极大地提升了从母带源进行增强的能力。使用场景检测来分割您的片段,然后为时间线中的每个片段选择独立的增强效果。
  • 修复了一个问题:在切换序列后,渲染的片段会被插入到错误的序列中。现在,用户可以从时间线渲染,并在面板正在渲染时放心地切换到另一个时间线。
  • 修复了时间线片段返回缺失 1-2 帧的问题。
  • 修复了返回的时间线片段在垂直视频轨道中向右偏移或堆叠的问题。
  • 修复了渲染文件分辨率与面板中选定的放大预设设置不匹配的问题。
  • 修复了一个针对特定模型的、允许使用不支持的输出分辨率的问题。现在,Precision 模型(Proteus、Iris 等)正确支持高达 8K,而 Generative(Starlight)模型支持高达 4K。
  • 改进了面板显示云积分准确使用情况的能力。

已知问题 / 局限性

  • 从时间线发送时,用户可能会遇到一些意外行为:
    • 我们建议将时间线设置为与源片段的分辨率相匹配,然后在放大后进行更改。当从 bin 放大时,这不是一个问题。
    • 从时间线增强时,请注意以下设置:
      • 使用入/出范围. 当您在时间线上剪切了一个片段时,如果此设置关闭,该片段将渲染所有帧。
      • 添加句柄(位于偏好设置中)。此设置将把所需的句柄媒体应用到所选片段的入点/出点范围之外。
  • 当从时间线增强片段并添加音频时,存在音频可能在时间线中覆盖的已知问题。我们建议取消音频的链接,仅将视频轨道发送到面板。
  • 竖屏视频。要放大竖屏视频格式,请选择2倍或4倍。高清、4K和8K预设会将您的竖屏视频放入16×9比例的文件中。
  • 垂直视频如果超过4K或更大,将切换为VP9编码,并在完成时报错。要渲染大于4K的垂直视频,请选择ProRes。
  • 慢动作仅适用于视频处理,不会影响音频轨道。

需要注意的额外更新!

模型管理器更新:Neuroserver 模型

神经服务器模型管理器已添加到传统模型管理器的下方。它内置了硬件和版本检查器。其目的是明确显示需要本地存储的模型大小。此外,如果您安装了与您接下来的几个项目无关的神经服务器模型,那么这里就是卸载它们的理想位置。

  • 在上面的示例中,已经安装了四项内容。无需下载。点击“不,稍后再做”按钮。

  • 如果已安装的模型被取消勾选,则可以移除该已安装的模型。

如果勾选了新模型,则您有权在此刻安装该模型。

  • 下载进度将显示在应用屏幕右上角。

请注意,如果您的硬件不符合要求,或者存在仅限 Pro 版本的型号而您的版本为标准版,则该型号将显示为灰色。

首次启动神经服务器模型管理器

首次打开应用程序时,您将看到神经服务器模型管理器。这是为了让您对可能想要下载的神经服务器模型有一个透明的了解,并清楚地标明这些模型将占用的空间。您可以利用这个机会安装或卸载模型。此步骤是可选的。您随时可以在稍后的时间管理您的神经服务器安装和卸载。

稳定预览:禁用选项

“稳定预览”工作流程可能不适合您的项目。我们已添加通过“偏好设置”关闭“稳定分析”的功能。您可以在“高级”部分的底部找到它。如果您希望保留所做的任何更改,请务必点击“保存”。

额外元数据:设置与导出

  • 项目设置的源元数据已进行重大更新,包括以下内容:文件名、文件路径、时长(时间码)、时长(帧数)、音频、像素格式、文件类型、分辨率、宽高比和文件大小。

导出元数据根本不存在,除了调整和编解码器。现在这还包括输出:名称、目标路径、时长(时间码)、时长(帧)、音频、像素格式、文件类型和分辨率。

为导出添加水印

您现在可以选择在渲染结果中添加 Topaz 水印。您可以在“偏好设置”菜单的“高级”类别下找到此选项。如果您想保留此更改,请务必点击“保存”。

硬件解码选项

您现在可以决定是否启用或禁用硬件解码。这对于 H.264、H.265 和 AV1 的处理是有益的。您可以通过在“应用程序”类别下的“偏好设置”菜单中进行此操作。然后向下导航至“处理”部分进行查找。请务必“保存”您所做的任何更改。

错误修复

  • 修复了部分10位源的编码/解码错误。
  • 解决了使用 .mov 源文件时数字噪声的缩略图伪影问题。
  • 解决了“色彩空间错误”的 LUT 问题。
  • Starlight Precise 2.6 处理速度修复,针对部分用户遇到的问题,解决了模型渲染时间超出预期的膨胀问题。
  • 优化了较慢的缩略图生成。
  • 解决了“重试”按钮的问题,该按钮用于重新启动已完成稳定分析过程但失败的视频。
  • 解决了部分用户在安装神经服务器时遇到的URL问题。
  • 修复了兼容的 AMD GPU 上 Starlight Mini 的访问问题

已知问题

  • 升级到 Mac OS 27 将导致 Topaz Video 出现问题。团队正在为最近的操作系统版本开发解决方案。
  • 导出时,部分用户可能会遇到 Starlight Sharp “卡死”的问题。团队正在为此制定解决方案。
资源下载
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